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命御-----第84章 過猶不及


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第84章 過猶不及

第八十四章 過猶不及

冷汗啊,我居然沒算到,只想著奇偶數的差別。還好那個鐵人挺老實,看到對方剩,沒再給傷害,也就停了手。

不管怎麼說,功勞還是鐵人的,打出兩個血皮,這絕對是一個功勳鐵人,不過想想在他退出前已經拿了一個全殺經驗值,確實可以滿足了。

再一次移形換位,這次沒有飛馬傻到和我爭位置,只是又一個鐵人下來,這可能真是太浪費了,不過還有四個,足夠了。我鬆了口氣:“站住這個位置,三十個回合內不要動。”飛馬的hp值比較高,自然意味著升回到的時間要短一些,但也要三十九個回合,這對整個戰場局面的保持還是有很大幫助的。只不過如果下來的是石像怪,恢復時間就麻煩了,但也可以控制在十九個回合內,現在的防禦陣容,足以保證法師應該全都拿夠經驗值迴避難所了。

可沒想到這次下來的大法師居然是優質。

我傻了眼:“老爺爺,你怎麼先下來了。”他要下來,我的好日子就到頭了。

他這回沒有客套:“我需要確切瞭解這下面的情況,局勢是怎麼穩定的。”聽上去還不錯,就是嚴肅了點。

果然,他對我們目前的陣形很不滿意:“優素那裡只能再堅持二十個回合了。”

哎,怎麼想呢,優素守著那塊風水寶地,今天總算起來殺了近百隻飛馬,這戰績要歸我,都夠趕上二十級了。

“優素的hp值高,飛馬只要boss不出,對她的危害不大,為了能讓她多拿經驗值,應該允許她到30%以下退出。”

“對啊,我正殺得起勁呢。”看得出,優素是有些樂得發瘋了。

大法師給了一箭,讓底線的飛馬在出手前一命嗚呼了,真是強悍啊:“這麼說,確實一直是你小寨主在指揮戰鬥嘍?”

這怎麼說呢,我只能慢騰騰跑到優素身邊,這比較能說明問題。有我的配合,優素可以抽出一些時間把那兩隻飛馬保持在血皮線上。

“看不出啊,確實是寨主的血脈,這種動作我已經很久沒看到了,”他貌似沉吟,其實一直是踩著節奏發箭,根本不需要我指導,每次都是打得又準又狠。“但這樣下去,我們的陣形無法保持。”他見的風浪肯定是比我多,至少對於我戰術就沒有任何質疑。

“應該要進入第三階段了,優素,你說是不是。”我只能繞個彎子。

“是啊,我就是這麼覺得。”優素完全沒經過大腦,立刻給予我支援。

優質笑了,像是在欣賞優素:“第三階段,會是什麼情況。”

“野怪會給半傷害。”這點上優素肯定是有經驗的。

“嗯,可能會是多一點的傷害,”我含糊過去,“只要我們搶在他們前面給出傷害,優素就不會受傷。”

他立刻理解了我的想法:“我已經安排人在場外指揮,會和你保持好溝通的,你們倆負責掌握戰場局勢。記住,最關鍵是讓所有的戰士都退回避難所。”

最後這點,可能是太難了,我還不知道外面有多少的石像怪、鐵人呢。現在遠端兵是大法師,要想吃飽,輪換一次大約估計是二十五回合左右,那麼石像怪、鐵人這些肉盾戰士必須守4.5回合左右的輪換週期,如果超過二十人,我就不知道該怎樣調整陣形了。

幸好下一個石像怪就把這個訊息帶下來:場外還七個石像怪,四個鐵人,決策是按兩個石像怪跟一個鐵人的順序向戰場上派送。這個石像怪下來的正是時候,把法師給解脫了:由它連續給出最小傷害,輕鬆就把兩匹飛馬又打成血皮。

這是一個好辦法,只是給我帶來了另一個問題:如果沒有第三階段,很可能就要再堅持一百五十個回合以上,我們能堅持那麼久麼?

如果有那麼久,我和優素爭經驗值順利,就能拿到三萬二的經驗值,足夠我上十六級了!

但是還沒到十六個回合,風向就變了:面前的飛馬停止了沒有絕殺經驗值的最小連續傷害,開始攢時。石像怪面前的一匹飛馬居然都動起來,一個全傷害,狠啊,我只能眼睜睜看著石像怪熬過了停滯,讓它惡狠狠把面前的另一匹給絕殺了。但後面一隻飛馬立刻就會替補上,它已經有足夠的時間儲備,這可怎麼辦呢?

出乎意料,是一隻遠處的飛馬跳進這個地塊。跳的這個動作,能夠讓後方的飛馬更快更準確入位,但也就意味著它的攢時已經全部耗盡,這點上優素有把握,優質已經預見到了,唯一有些擔心的還是我,看得出,飛馬正在調整陣形,讓自己的後方留出空間,這是boss要出來的徵兆啊。

應該說這個時間點對我還不錯,至少是優素的hp值已經降到50%,比我還低,如果再這麼堅持下去,只怕後果堪憂。

“大法師注意配合優素作戰,按我的指令出箭!”

可是那些肉盾戰士怎麼辦?我給了石像怪一個出乎意料的命令:“對邊上那飛馬攻出傷害,立刻後退攢時退出,通知外面,派大法師下來,等大法師全退出,記著把指揮權轉給石像怪。”

“我們指揮就是一個石像怪。”因為這個多嘴,他受到了一個半傷害,直接見了血皮,活該。還好不是兩匹都出手。

我準備接下了另一匹的進攻,慘痛啊,應該讓肉盾戰士早些下來的。還好,應該是hp值不足,沒有出手,我當然不會客氣,直接給了一個三格傷害,讓它見了血皮。現在我的判斷是他們應該會等恢復到目標值的一半就攻擊,在我面前應該能達到六十個回合以上了。可惜我不可能死站在這兒的。

從石像怪給我的資訊看,我的希望沒有實現,仍然是半傷害,並沒有增加,這讓石像怪不被絕殺,但我們的難度就大了。

我飛出去,讓新進的石像怪出現在那個位置,給出指令:“大法師攻擊,優素攻擊。”已經4.5秒,即便沒有踩停滯期,兩人的合攻也足夠消滅那隻飛馬。但立刻一隻飛馬替補上了,而旁邊還有兩隻血皮在躍躍欲試。這可怎麼辦啊。

石像怪的責任是對新進的飛馬給出全傷害,兩個回合後再給血皮的飛馬補一個最小傷害,後退攢時,這時候外面的肉盾戰士就應該下來了,這個週期我已經交待好,相信指揮能夠把握住時機。

但這不是好辦法,雖然之前我們已經透過血皮戰術積攢了足夠的輪換時間,但兩輪時間只能砍去不到5hp,需要六個石像怪才能把那匹飛馬減到血皮……還好上面領悟到,把一個大法師先派下來:“兩位大法師這邊攻擊一箭全傷害。”足夠20hp以上的傷害,可以讓石像怪五個回合內把飛馬砍成血皮。

但這個回合,對於優素就變得異常困難了。雖然那兩個血皮還沒有動,可是單底線這隻飛馬,已經攻出了一記半傷害。

“別急,攻擊,全時攻擊。”我很溫柔地告訴優素,但想來她也是這麼理解的。這時候,戰場的關鍵還在優素這邊。能夠讓她多拿經驗值,是我的私心,但實際使用中,在她這個全攻擊後,我很順利地拿到了經驗值!

接下來可沒有這麼好的事了,並肩作戰意味著我們要面對可能在3.6秒內向我出手的飛馬,保命要緊:“大法師攢時,接我的停滯。”

2.5秒,的傷害,在平均水準之上嘛,可惜只有0.2秒的停滯。那些大法師好像更樂意給優素經驗值,配合得很到位,的傷害附加了0.2秒的停滯,第二箭更達到,剩下的對於優素來說已經太浪費了……唔,忘了,她拿到的停滯時間才0.6秒,這點增加值只能攻出11hp的固定傷害。但她確實已經達到最大的利用效能,給了0.9秒的停滯(估計是想著就算飛馬出半傷害,攻擊的也該是我吧)

1.6秒,能夠做些什麼呢?我攻出的傷害,真的已經盡力了。

“第一個大法師攻,第二個不要攻,攢時!”我大叫一聲,眼見得那一箭給出的傷害,我鬆了一口氣。

優素踩著停滯幾乎是攻出一記最小傷害,我二話不說,剛緩過氣就把經驗值給收了。

這肯定是讓沒有出箭的大法師氣壞了。不過他很快就明白我的戰術思想,下一輪由他一個滿11hp的全傷害開始,另一個大法師也得到了攢時,最後是……當然還是我收到了經驗值。但關鍵這樣一來,兩個全攢時的大法師立刻展示了強大的殺傷力,配合著我的進攻,最強的優素也得到了一些攢時,甚至可以輕鬆地抽一些時間給那兩個血皮一些傷害,把它們保持在合適的水準之下。按我們的攻擊順序,很顯然接下來的經驗值都是優素的。這可是我辛苦給出的停滯期啊,其實如果優素先攻效果會更好的,只是她從沒想到要這麼做。

我抽出時間指點那邊的石像怪準確壓到血皮,終於可以靜下心來,現在他們三個足夠對付飛馬,無損。我需要儘量拿到時間恢復自己的hp值。接下來的每一步,我知道都很難走。絕不僅僅是大法師射完箭撤出時的麻煩。

六十個回合過去了,場上兩個大法師應該是最後的兩個,我已經有些疲憊,只能從心底承認優素確實是升級狂,打了這麼久,還是這麼精神百倍。唯一可以告慰的是,利用人員轉換的間隙,優素很大方地把一些經驗值送給我,現在已經升到了十三級,雖然點都沒有升,但hp值是自動加的,升到了令我驚訝的48,還好這樣,我現存的hp值還算還能維持在35hp。

不妨想想,那個排行榜第二是多少時間升到這個位置的,至少是半年吧(遊戲裡的),而我只用了一天多的時間(我呸,之前混日子那段就不算了?)反正如果讓他知道我的情況,估計是會抓狂的。

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