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調頻未來-----第260章 配套奈米工藝


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第260章 配套奈米工藝

“老闆……”

“嗯,大家請坐。”

張凡看著李建國問道:“小楠這兩天考的怎麼樣?第一志願有把握嗎?”

“他是自我感覺良好,我看機會不大,過去測試分數在那擺著……”李建國道。

旁邊手機團隊負責人謝小東道:“不一定,其實高考就看臨場發揮。有的平時成績一般,考的時候就跟吃了仙丹一樣。我過去有個同學就是……”

說著,眾人聊起高考話題。

幾句話後,李建國道:“老闆,我們部門討論了一下,準備先拆分出5人,組建‘全息技術研發團隊’,後續再進行人員招聘補充……”

“另外,我們還有些建議。”

“那就說說。”張凡笑道:“你們來之前,我剛跟吳歌他們談過,他們說很多技術方面,都需要你們硬體來支援。”

“好比‘全息互動系統’、‘3d渲染系統’、‘體感系統’這些都需要‘特定晶片’來完成。”

李建國點頭道:“我們想說的建議也是這些。我們計劃針對‘全息眼鏡’開發兩種晶片,一種‘全息成像晶片’,一種是‘全息處理晶片’。”

“‘全息成像晶片’研發方面,我和同事們的想法是:根據目前正研發的‘成像晶片’,在它的基礎上融入gpu,從而分擔‘全息裝置顯示效果’和‘圖形顯示任務’。”

“這種晶片研發成功後,未來不僅可以用於全息產品,還可以用於手機、平板、電視、pc等裝置中……”

“替代原有gpu……使圖形運算、顯示效果雙提升。”

“‘全息處理晶片’這款產品,我們定義‘cpu助理’。它的任務是專門負責‘全息互動系統’!”

“與‘成像晶片’‘雪狼處理器’共同構建‘運算互動結構’。”

“另外我們還建議提升製造工藝水平。因為想要把這些晶片裝置都裝進一副眼鏡中,晶片主機板都要設計的很小,如果工藝達不到一定的奈米級別,會影響硬體效能。”

……

聽到這張凡心中升起好奇,問道:“奈米工藝。跟硬體效能有什麼關係?”

最近他也常留意一些硬體新聞,看到‘50奈米晶片’‘45奈米……’等新聞標題,但不是很明白‘這些工藝跟硬體有什麼直接關聯’。

其實cpu這類高階處理晶片,都是由一根根奈米級別的電晶體組成。

簡單的說:cpu電晶體放置的越多,處理器的效能就越強勁,而奈米等級的大小。意味著‘規定尺寸中,能放入多少電晶體’。

例如:同樣1釐米的晶片,一個採用50奈米技術,一個採用40奈米技術。

採用40奈米技術的晶片,就比50奈米的強勁。因為40奈米的電晶體更細,更小,能在1釐米規定尺寸中放入更多的電晶體!

因此效能也就大大提升。

“原來是這樣。”

聽完李建國等人講解,張凡點頭道:“我們要想設計出效能合格的全息處理器,需要達到哪種奈米級別?”

“可能要16奈米以下才能跟上效能需求。”李建國道。

“16奈米……”

不用研發人員說,張凡也知道這個奈米工藝難度,不過他心裡很清楚:‘未來既然能製造出來,說明這種工藝難度不是問題。’

“工藝方面可以慢慢來提升。我們有4年時間可以利用……”

“‘實驗級產品’沒必要一次到位,可以先把整體思路設計出來,然後根據工藝提升。一步步改進產品的體積。”

“不行,我們先設計一個全息顯示器頭盔,用主機箱當運算系統,這樣就不會阻礙咱們研發進展。”

“當初計算機發展最初,還是那種大型電晶體計算機,現在不也發展到奈米級別?”

……

眾人紛紛點頭。

隨後張凡又和他們談起全息裝置開發思路。中途把姬建國等生產部主管叫來,瞭解‘處理器晶片製作工藝’和‘奈米工藝’等技術上問題。

隨著電腦、筆記本、智慧手機等電子產品在消費市場火熱。國內消費者對產品效能也越來越高,透過未來廣播張凡更理解這點。

而談到效能方面。‘晶片工藝’就成為不可忽視的主要話題。

無論是pc、筆記本還是手機、平板等移動裝置上的處理器,其設計原理都是相通的,唯一區別就在於採用的‘工藝’不同。

cpu工藝從早期的130奈米、90奈米、65奈米到現在50、45奈米技術,製作工藝越來越精細,各項效能也在全面提升。

‘奈米’就是製作工藝的直接體現。

越是精細的技術,能把更多的電晶體整合到cpu內部,從而使處理器獲得更強的效能。同時節省功耗,提升移動裝置續航時間。

星火向arm購買的處理器構架方案,也就相當於一份設計圖,能否設計出想要的低功耗、高效能處理器還要看製造能力。

一般製造一塊成品處理器晶片,大體可分七個步驟。

第一步是矽提純。

矽是目前處理器構成的主要材料。透過提純過程將原料矽融化,加入晶體,製作成由單晶矽構成的‘矽錠’。

第二步就是將‘矽錠’切割成圓形晶片,這種‘晶圓’才是用於製造處理器的主料。

有專門的公司生產這種‘晶圓’,國內外很多公司直接訂購,然後進行後續的處理器工藝製作。

星火目前訂的cpu製造方案,也是從第二步開始。

經過兩個多小時討論,張凡和眾人決定先把‘處理器奈米工藝’納入實驗室研發專案中,後續透過收購、重組逐步加強核心研發能力。

有了核心技術。就可以學習國際巨頭,把生產任務外包給有製造能力廠商。

……

中午,張凡和眾人定下‘硬體研發計劃’、‘全息硬體研發’後,郭江也帶著《歡樂島》開發團隊從魔都趕來。

辦公室內。

郭江等《歡樂島》主創團隊圍坐在沙發上,臉上還帶著尚未退去的激動。

周揚端著飯盒道:“昨天老大也跟你們談了一些內容。簡單說。公司打算把《大白歡樂島》當做獨立品牌來運作……”

“這個品牌下有兩個專案,1是遊戲部分,2是主題公園,這兩塊我跟老大的意思是:一起進行。”

“一邊開發遊戲,一邊建造主題公園。你們遊戲場景設計成什麼樣,以後主題公園就是什麼樣……”

“上午公司已經委託律師去幫忙註冊‘歡樂島’品牌。以後你和研發團隊夥伴就在鵬城工作,將來咱們歡樂島的真實島嶼也定在鵬城周邊海域。”

“島嶼定下之前,你們先就地擴大開發團隊,主題公園團隊方面,集團公司會幫你們招聘……”

“都沒問題吧?”

“沒。我們來之前就準備好了!”

郭江興奮道:“我們飛機上還討論增加一種‘貨幣系統’,我認為可以把這種貨幣制作成真幣,當做咱們主題公園的遊戲道具,還能作為遊戲周邊產品來出售。”

“另外,遊戲裡設計的服裝、靴子、生活用品也都能做成真實物品。”

“不錯!”周揚笑道:“我跟老大說的就是一比一複製,所以你們遊戲設計師,設計時要從現實角度考慮。”

“以後可能會在《歡樂島》公園內開設‘線下時裝店’……把遊戲上熱銷的產品,搬入現實銷售。”

……

聽到這兒郭江等人目光都閃亮起來。張凡指著茶几上的餐盒道:“先湊合著吃點,我們有一下午時間可以談。”

“剛才周總說的這一項只是一小部分,遊戲開發成功有很多的專案都可以經營。我們《歡樂島》核心理念:就是把遊戲搬入現實。打造一種真實遊戲主題公園。”

“全息技術相當於線上與線下的粘合劑。”

“對了,你剛才說的‘遊戲貨幣系統’是什麼?”

郭江嚥下口中食物道:“現在遊戲都是打怪爆金幣,沒什麼新意。覺得咱們歡樂谷可以改成‘挖金幣’。”

“就是吸收《傳奇》殭屍礦洞設計,在遊戲內設計一個神祕礦洞,遊戲裡的鐵礦、銀礦、銅礦等礦物金屬都在這個礦洞裡面。”

“玩家透過組隊去礦洞冒險挖礦,獲取高收益。挖到的金屬礦。可以找遊戲npc冶煉,也可以找其他鐵匠職業玩家來幫忙冶煉。”

“這樣透過冒險得來的金幣。比站樁式打怪爆金幣更又意思。”

“當然他們也沒那麼容易就獲得,礦洞內會定期重新整理怪物。玩家進入還要製作火把……火把燃燒時間也根據品質來決定。”

“一旦火把燒完,玩家就失去視野……那時候,如果遇到怪物會很刺激了!”

周揚聽著一陣舒爽,笑道:“帶上咱們全息眼鏡不就更刺激?你說這個創意很棒,可以般到線下公園,當做一個‘礦山冒險專案’來運作。”

“咱們買的小島時,島上最好就帶這種天然洞穴,省得施工開鑿。”

“還有什麼好建議?一塊說說。”

郭江看著周圍同事笑道:“再有就是職業和遊戲設定上的內容,還有一些內建的紙牌小遊戲。”

說著,郭江和團隊人員興致勃勃的把遊戲構想說了一遍,聽得張凡這種沒玩過網遊的人也覺得很意思。

正聊到興頭時,張凡余光中看到高婷婷在外對自己招手,看樣子挺著急的。

……

工作室。

“什麼事?”張凡端著茶杯走出來。

“反正不是什麼好事。”

高婷婷不爽道:“剛才秀兒打電話給我,說她家‘祖奶奶’準備來看她,家裡‘大少爺’暑假也來。”

“大少爺……你說蘇秀母親跟她哥要來?”張凡問道。

……(未完待續)

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