第二十九章投擲術
河岸上人很少。或者說河岸上就基本沒有什麼人,或者說,是有的,只是在米飯糰子的勢力範圍內確實沒有什麼人。
這有一個好處,那就是沒有人搶怪。可是也有一個不好的壞處,那就是,經常會遭受到莫名其妙的攻擊。不過,還好米飯糰子的長相還不是那麼人神共憤,每次也只會吸引那麼一兩隻的蛤蟆對她親密接觸,如果要是多那麼幾隻,不要說是她能穩如磐石的在這裡跟它們作鬥爭了,只怕是連逃命都成問題。
想想看,被四五隻蛤蟆統一的吻上你的臉,你不立刻幸福的絕倒在地那都是上帝打瞌睡了。當然,米飯糰子也是知道的,這個其實和自己的長相沒有太大的問題,只能說自己的本身的攻擊並不是特別的強悍,所以,仇恨吸引得也不是特別厲害。這大概得益於她一開始人物起始的加點吧,遵循了以往的慣例,她的加點都比較平均。
這是經過了很多遊戲的經驗之談。像是米飯糰子要靠遊戲掙一點小錢過日子的人,實在是不能走那種很偏激的加點,更不能為追求強大的攻擊力而忽略防禦,因為她沒有太多的錢花費在裝備的上面,所以她要做的是要本身體質要過得去,攻擊也不算太低,所以,來來回回她也只能做那種最平均的加點了。
現在她倒是要謝謝自己這樣中庸的加點了,如果不是這樣中庸的加點,大概她現在要被不少的蛤蟆圍攻了。
感謝孔子,感謝儒家。感謝槍打出頭鳥。
因為前面這樣林林總總的原因,讓米飯糰子現在在蛤蟆群中還算是行雲流水。而且,她發現了一件事,在晚上兩點鐘以後,似乎這些蛤蟆的暴率實在是有點提高。白天要打兩三隻才能出一個止血草,在這個時候一般打一隻就能出一個止血草,有時候甚至還能出上兩個。當然,時不時的也會掉十幾個銅幣,運氣再好一點的時候還能掉出幾件白板裝備,比商店裡稍微好了那麼一點,所以也可以稍微賣得貴那麼一點。
不過自己一個人打怪實在是累的很。
坐在石頭上休息的時候,米飯糰子發現在遠處的河邊有一個玩家也在通宵,大概是武器的原因,他殺怪的速度可是比自己慢了很多。但是別人是有寵物的,人家主僕同心,其利斷金,那叫殺得一個痛快,那叫殺得一個爽利。
在看看自己……
米飯糰子伸出手。輕輕地拍了拍背在背後元寶。眼淚花花地。這沒有寵物地日子她到底要過到什麼時候啊。
搖搖頭。為自己掬一捧傷心淚。米飯糰子站了起來。搖搖晃晃地又走進了蛤蟆群裡開始了自己地廝殺生活。
也不知道怎麼了。這次米飯糰子地運氣似乎用完了。她才衝進了蛤蟆群裡。立刻就吸引了三隻蛤蟆地注意。這可是超過了她能承受地能力範圍。連忙一邊塞著止血草一邊拼命地揮舞著匕首。
不過。就算這樣。似乎蛤蟆也不打算放過她。他們前赴後繼地朝著米飯糰子撲了過來。彷彿不停地在提示著她剛才屠殺了它們多少地同胞弟兄。他們要回來報仇一樣。
很快地。米飯糰子被這些記仇地蛤蟆們逼得越來越朝河邊退去。最後。她終於踩進了河水了。說來也是奇怪。這蛤蟆倒也是兩棲動物。可是。他們去一堆地堆在河邊虎視眈眈地看著河水裡地米飯糰子乾著急。卻沒有一個有膽量下去。
跌坐在河水裡米飯糰子看見這般地光景。忍不住哈哈地笑出了聲音。她朝著那一堆守在河岸上地蛤蟆做了一個鬼臉。似乎更是激發了寫蛤蟆地憤怒。全部都摩拳擦掌地守在那裡。一副。你敢上來我們就給你好看地架勢。
在河水裡休息了一下子,等到自己的生命和體力值全部都滿了,米飯糰在才打算又繼續上到河岸邊上繼續的廝殺。不過在站起來之前,她從河裡撿了一塊的石頭,洩憤一樣的朝著那堆蛤蟆丟了過去,這才準備起身。
可是,接下來的那一刻影象讓她愣住了。
被她擊中的那個蛤蟆頭上居然飄出了一個紅色的數字,在卓越遊戲裡,這個就是減少生命的象徵。她大腦有些被卡主了,難道說她站在河裡用石頭丟蛤蟆也是可以的?
這可是真是一個好訊息。米飯糰子立刻又彎腰撿了一塊石頭朝著那群蛤蟆丟了過去,不偏不正,正好又砸在剛剛自己打中的那隻蛤蟆頭上,而那隻蛤蟆鼓著肚子,翻著白眼,朝著身後倒了過去,露出了一個雪白的大肚皮。
“您成功的擊殺了癩蛤蟆,得到經驗值10。”這是系統在經驗槽裡給米飯糰子的提示。於此同時的還有一個聲音的提示:“您成功的領悟了初級攻擊技能‘投擲術’,望你再接再厲,加油進取!”
投擲術?難道撿個石頭隨便打死一隻蛤蟆也能叫投擲術?不是吧,這個卓越是不是在開玩笑,這領悟個技能也太容易了,是不是她隨便坐在那裡,想想看也能領悟一個叫“冥想”的技能?
不過,雖然覺得不可思議,可是平白學會了一個初級的遠端攻擊技能也是很讓人高興的一件事。儘管米飯糰子也知道,到了後期這個技能基本就會被淘汰,形同虛設,可是在前期,特別是在這樣還沒有轉職的前期,有這樣的一個技能可是會大大的提高攻擊強度,還會大大的降低死傷率,實在是一件利國利民的大好事。
有了投擲術這個技能的出現,米飯糰子迅速的調整了自己攻擊的固有模式。每次引了一堆的蛤蟆來到河邊,然後就開始丟石頭,然後又接著去引蛤蟆。這麼幾趟下來,她的經驗值可是飛速的增加,就算是為**收集的一百個毒囊也早就收集完了。
這樣的情況直到她丟出了一個扁扁的“石頭”後才算是真的結束。