作者按境界等級劃分,異能為念力等階附帶生出的能力,本該不計在內。
但是考慮到有些異能可以直接作用於戰力加成,因此統一算作百分之10的戰力,若是達到超階,進化為超能,則計算為百分之20戰力。
異能分為:強化力,變化力,幻化力,凝化力,五行力,元素力,統合力,逆場力,造化力。
這其中,五行力是念者一生的修行瓶頸,除去覺醒,後面的元素力,統合力,逆場力,造化力,並不能靠勤修苦煉達到。
這樣設定,主要是想突出天才地寶的影響力,
念者,按念頭分化數目計:1個念頭就是1點戰力,比如主角,在一轉念頭13個,就是13x1+13x0.2=19.5。
而普通人的戰力就是2-4。
武者,因為沒有異能,在整體上戰力要略遜於念者,氣功九鏡對應念力九轉,但是並沒有念者的等階瓶頸限制。
就是說,只要努力修行,氣功九鏡,理論上都可以達到,區別自然是天資高低,影響修行快慢。
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覺醒者,這個可以說是我設定的一個亮點(敗筆),大概是受了某些二次元的影響,不過也因此能讓本書多一些看點,提前掌握高階之力,付出壽命,作為平衡。
在我的想法中是:念,是人的主觀臆想,因此發生覺醒這種看似不可能的事情,也還算說的過去,畢竟人的念頭,主觀性太強,發生一些不可思議的事情,也完全符合情理。
(本章完)