問題:作為一個網文寫手,他/她幹嗎要寫網路小說?這個答案可能千奇百怪,實際上歸結
起來就兩個:自己不吐不快和希望別人來看。
“有些話不吐不快“的作者完全可以在家裡面寫日記,沒必要發到網路上來,而且
想必這類作者根本不關心寫作水平、讀者互動之類的問題,更不會關心像我這種探討寫作的
帖子,所以我就直接忽視這種作者。
另外的一類作者要麼希望自己寫的東西能為自己賺點零花錢,要麼希望別人能夠注
意到自己,總結起來就一句話:希望自己的寫的東西有人在看,當然,如果能夠得到別人的
肯定就更好了。對於這類作者,我覺得他們首先應該問自己一個問題:“如果自己的構思和
讀者的口味發生了衝突,我究竟是按自己的心意寫下去,還是轉而迎合讀者呢?”這個問
題最好在作者開新書之前就想好答案,免得中途變卦應變不及。
對於為了讓自己爽而寫書,還偏希望別人捧場的作者,我覺得應該是你給讀者起點幣
。如果你既想自己爽又不願意花錢,我覺得你可以想想“嫖~妓~不給錢”是多麼惡劣的行為
。對於這種作者,我一向奉行“給我錢我都不看”的立場,所以可想而知,本帖和你們沒有
一丁點關係,你們也沒必要在這裡浪費時間了。
對於那些一心希望自己的書有人看的作者,你們應該以吸引讀者為第一目標,也就
是把文章的閱讀感放在無可替代的第一位。與閱讀感比起來,合理性之類的東西統統靠邊站
---君未見羅森大魔王自我坦白其從來不怎麼在意合理性,但是人家的書照樣很火?可見
合理性未必有那麼重要,我個人有一個觀點:那些借用“不合理”的名義來攻擊某小說的人
士,其內在的想法都是“本書讓我不爽,但是用‘我自己不爽’為名義來攻擊作者實在不好
聽,所以我就拼命的找合理性問題來迂迴表達對本書的不滿”。這種想法如果換個類比的方
式就是“你過得比我好,我很不爽,所以我就用道德(大~義、人~民等等)的名義來把你
打倒在地,而且是理直氣壯的讓你永不翻身”。
好了我已經說明了閱讀感對於網文的重要性---吸引讀者,現在討論怎麼提高閱讀感
,換句話說怎麼吸引讀者。答案只有一個:讓你的讀者看完你的書以後心情愉悅,讓他們看
到希望看到的東西(那種看完名著以後的境界昇華顯然與網文沒有一丁點關係)。想讓讀
者心情好,關鍵是要了解讀者的心理,本帖基本上就是在探討讀者的心理,以及如何利用讀
者的心理來提高文章的閱讀感。
1.讀者想要看到什麼樣的主題。
一個群體的心理顯然和該群體的環境和內部結構息息相關,所以我們首先來了解讀者的主
體--平凡的打工族和學生--的境遇和心態。
首先,既然都是一幫平凡人,那麼他們希望自己不平凡,希望自己有奇遇,所以金手指是
必不可少的。
其次,能把時間用在網文上面的人大多都是混吃等死,這輩子也就這樣了,所以主角要有
雄心壯志,要不斷的升級,要不斷的變強。
再次,這些人大都是被人管的,所以他們渴望掌握自己的命運,甚至進而控制別人。
再再次,這是一個信仰缺失的年代,再加上一群叛逆的青少年,被寵壞了的獨生子女,宅
一族,精神空虛是不會少的,所以發洩、刺激、暴~力、XXOO,毀滅傾向也會有的,道
德請靠邊站。
最後,這是一個龐大的獨生子女+宅群體,所以個人主義盛行,小說人物不擅長與人相處,
習慣於別人無償的服務,自己卻不願意和人分享,個人財產、隱私很重要。
總之,這個群體的人對於現實不是那麼滿意的。
為了超脫自己的命運,所以仙俠小說出現了;為了控制別人,所以玄幻小說出現了;
為了證明自己是獨一無二的,所以穿越文出現了;為了驚險刺激,為了掌握自己命運的感覺
,所以無限流出現了;因為對國家民~族的現狀不滿,所以歷史小說出現了;因為對現實不
滿,所以都市文出現了;因為對漫畫、電影、遊戲、體育等感興趣,所以遊戲競技、同人都
出現了;因為精神太空虛,所以兔子流出現了;因為大家都太“獨”了,所以“一人過處,
寸草不生”的凡人流出現了。
一句話,有什麼樣的讀者就有什麼樣的小說,“大勢”在讀者的手中,作者只不過
掌握了“偶然”而已。
2.小說的環境決定了主角的為人處事
環境不絕對決定人物的性格。但是如果一個主角要升級、要掌握自己的命運、還要從最底
層慢慢往上爬,那麼他的性格就是被這個世界決定的。
所以,只要主角想要成為什麼天下第一高手或者皇帝等等妖孽般人物,倫理上,他就
要比所有的配角更出色,更有魄力,更有志向,更會保護自己。否則,不是非常之人,你怎
麼說服讀者主角會有如此成就?讀者雖然希望主角不停的升級,但誰都不是傻子,讀者會相
信一個N..orS...會不停升級到爆?那些一邊爭霸天下,一邊閒庭信步的做好人好事的主角
,你到底是把配角當傻子,還是把讀者當傻子呢?你真以為讀者不會思考,不會發問:“我
各方面能力也不差,為啥天天忙得給父母做好人好事的時間都沒有,成就反倒不如書中的主
角呢?”
當然,不要求主角多麼英明偉大,但是有一條必須保證:如果做不到“不N..,不
S...",那就少[***]管閒事,抓緊時間補腦!
至於網文中的環境如何,呵呵,不需要我多說吧?便是都市文裡面也都有個官場、商
場的小圈子吧。那種地方,主角不得心理疾病就已經是開了無數金手指了,剩下的“出淤泥
而不染”也就顧不得了。
3.主角就是用來代入的,這就是網文的命!
看了上面關於讀者心態的討論,大概的意思歸結起來就是:讀者在現實中不爽,所以他們
要進入網文的虛擬世界中好好爽爽。所以,主角就是用來讓讀者代入的!
那些有“虐主癖”的虛無主義者、悲觀主義者、犬儒主義者、文藝男女青年,你們
不要在那裡總抱怨什麼“讀者層次低,非要代入主角”。讀者會代入主角的另外一個決定性
原因就是你們的無能:是你們沒法把主角刻畫的有血有肉,有靈魂。你們造了一個劣質的行
屍走肉扔在那,讀者們屈尊去奪舍完全是幫作者們腦補主角的性格,這是讀者體諒作者刻畫
人物水平太濫,自己用本人的性格特點來完善而已!各位去翻翻那些人物性格鮮明生動的
名著,你看看誰能代入地進去?!
自己人物刻畫得爛,就要老老實實地讓讀者代入。這不是讀者在QJ你的勞動成果,
而是大家幫你擦屁股!
4.配角人物劃分:NPC和潛在競爭對手
說完主角,下面說配角。個人覺得配角可以分為兩類:NPC和潛在競爭對手。
NPC:網遊小說中NPC,無限流中的劇情人物。這些人一般屬於NPC(特殊情況不討論)。
這些人的特點是被一個強大的意志牢牢管制,而這個意志對於主角來說也是絕對的、客觀
的。這種NPC角色有自己的世界,他們一般不會參與到主角的世界中和主角競爭,所以主角
和NPC之間一般沒有利益衝突。對於NPC,主角可以助人為樂,可以坦白很多東西,可以感情
氾濫,只要那個公正的絕對意志保證他們不會和主角競爭。
潛在競爭對手:除NPC以外的所有配角。甭管現在這些人是否會對主角不利,在將來的某
一天,他們,包括主角的那幾個花瓶,都有可能威脅到主角的利益,對待這些人主角要保持
永遠的戒備。原因嘛,從合理性來說,想要王霸天下的主角因為作者的原因IQ和EQ畢竟有限
,所以只好想盡一切辦法壓制所有配角了。寧錯殺勿錯放。
從閱讀感來說,請見後文關於的拖油瓶、“財不漏白”和人物刻畫的討論。
5.關於升級的一些數學題
這一條講一些最基本的東西。我們都知道主角要升級,升級的最根本體現就是收穫要大於
付出。那麼這個收穫與付出是怎麼計算的?
a.倍數理論
命題:
一個人去買鋼筆,紅色10元一支,藍色的12元(其他方面和紅色一樣),此人喜歡藍色鋼
筆,請問他會不會買藍色的鋼筆?
一個人去買車,50W一輛白色的,再加上1000元可以讓他挑顏色,請問此人是否會花1000元
去挑一個他喜歡的藍色車?
解釋:
從數學上來講,買鋼筆挑顏色多花2元,買車挑顏色多花1000元,顯然是買車挑顏色更費錢
。
從實際來講,更多的人會選擇花1000元買輛自己喜歡的車,而不會多花2元買藍色的鋼筆。
為什麼?
從心理學上來講,人的消費計算都是以倍數為基礎的:買藍色鋼筆要多花2/10=20%;買輛
藍色汽車多花1000/500000=0.2%;0.2%