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網遊之超級法師-----正文_第63章連環任務(十八)


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正文_第63章連環任務(十八)

“開始!”飄搖大喊一身,‘移形換位’瞬間被用到極至,身法閃動的速度硬是比‘血水牆’湧起的速度快上一倍。

眼看著飄搖就要擺脫‘血祭魔君’的糾纏,大家很統一的超級生命藥水在手,幫會戰鬥模式全開,只等飄搖進入核心位置啟動群擊技能。

不知道是激動還是其他什麼原因,大家的手都有那麼一點顫抖,心跳似乎也開始加速。

‘狂舞’真得像它的名字一樣,讓人有種狂亂舞蹈,自由奔放的幻覺。

飄搖及時地衝進陣心,毫不猶豫地啟動群擊技能——狂舞。

剎那間,所有人的身上一齊出現一道絢麗刺眼的白光,白光在大家站立的位置之間瞬間形成了一片白色的‘光網’,隨後白光向飄搖站立的陣心聚集,緊接著就是一道光芒四射的虛幻人影飛舞盤旋著衝向那根很討人厭的‘血水柱’。

“-2200”

‘血水柱’經受不住這樣突如其來,而有猛烈非常的衝擊,直接扭曲變形,繼而潰散。

“系統提示:血祭魔君,臨界級BOSS,等級180,生命值:200000,絕技:血刃飄零、氣壯山河、雷霆萬鈞,危險係數:????”

大家拼命地給自己灌下超級生命和魔法藥水,一次‘狂舞’群擊讓大家險些把全部的氣血和精力耗盡。

“靠!20萬的血量,這麼變態,還有三項絕技!”眾人看到系統提示的時候,無不咋舌。

“基本上我們沒有勝算了,越級打怪打到我們這步田地,差不多可以了。”雪魂客已經打算放棄了。

不用算也知道,大家平均等級勉強45級,卻挑戰180級臨界BOSS,而且還會三特技,這樣打下去,就是可以連續使用群擊技能,恐怕也很難獲勝。

“還打不打?不行大家回城吧!再撐下去掛了沒有意義。”斷風也覺得該適可而止。

“系統公告:某小隊挑戰臨界級BOSS,作為第一組超越級挑戰臨界級BOSS小隊,系統給予特殊鼓勵,BOSS屬性下調30%。”

不知道是好事還是壞事。《龍神》智腦在這個時候卻丟出個極具‘**’成分的‘大餡餅’。

而同樣在拼命進入魔域的其他玩家看到這條公告的時候,無不稱這個小分隊幸運。可是,此刻真切地面對臨界級BOSS‘血祭魔君’的飄搖等人,可並不覺得有什麼‘幸運’可言。下調30%的屬性,也無非是增加了一點點大家群擊技能的傷害值,可是少30%能多出多少傷害呢?1000?2000?5000?就算是可以造成一萬點傷害,又能怎樣,20萬的血量,加上恢復速度,再加上不知道什麼時候出手的三特技,勝算還是一樣的微乎其微。

“老舞,還有沒有什麼特效卷軸,能直接把‘血祭魔君’弄死的那種,別藏著掖著,趕緊拿出來。”狂士也是急昏了頭,連這樣的念頭都冒出來了。

血水柱徹底潰散之後,血祭魔君終於出現在大家面前,不算高大的身形,一身血紅色盔甲,手中一柄同樣血紅的長劍,要說特別就是背後那條長長的披風,竟然能延伸到十米以外的地方。

“飄搖、狂士、舞狂砂、絕天邪皇、邊風、水舞、斷風、小刀、神界風、雪魂客、風隱動、凋零、無緣少爺……”血祭魔君一個個念出眾人的名字,好像大家的一切它都已經瞭如指掌。

可是,在眾人聽來,就好像是在聽‘閻羅王’讀生死簿上自己的‘陽壽’一般。

當‘血祭魔君’叫出自己名字的時候,眾人面面相覷,竟不知道該做些什麼。起初進入魔域地圖打BOSS爆裝備的想法,在‘血祭魔君’面前變得有些不切實際。

即使是見過次神級BOSS的飄搖,也有同樣的感覺。儘管眼前的‘血祭魔君’是略低與次神級的BOSS,可是20萬的超高血量,比次神級BOSS更讓人頭疼。

“怎麼還不出手,準備放棄了嗎?”血祭魔君很得意地看著眾人。

“打還是不打?”眾人互相用眼神交流了一下。

因為是正規的組隊殺怪,和飄搖接的隱藏任務有明顯不同,既沒有特殊提示,也沒有什麼‘便宜’可佔,一切只能靠大家的默契合作。

“既然你們不動手,那我可就不客氣了。”血祭魔君手中那把囂張刺眼的血紅色魔劍帶著一股血腥氣的揮向眾人之中等級最低的法師——無緣少爺。

“快閃!”飄搖快速的使用‘移形換位’拉開了毫無準備的無緣少爺。

“恩,還不錯,小子。能躲開‘赤血魔劍’的攻擊,你應該算是我見過的最厲害的法師了。”血祭魔君的高智慧讓他懂得邊打邊玩心理戰術。

“暈!!這東西太聰明瞭,我懷疑是有人在幕後控制。”舞狂砂弄出這麼一句聽起來很白痴的話。

“龍神你見過吧!不比這東西還聰明?”百里飛花一句話就推翻了舞狂砂的假設。

就在這個小小爭論發生的一瞬間,無緣少爺竟掙脫飄搖的手,很衝動、很大膽地衝著血祭魔君身後那長長的披風放了一個‘火牆’。

冗長的披風藉著火勢迅速的燃燒起來,恐怕就連血祭魔君自己都沒有想到,會有人敢衝自己的披風放把火。

隨後的一幕更讓大家後來回想起來一陣心驚,只件無緣少爺站到血祭魔君面前,用手比劃一個‘鄙視你’的動作,然後毫不客氣地用手中的魔杖敲了血祭魔君一下。

“???”一連串的動作基本上是一氣呵成,弄得大家都不知道無緣少爺在搞什麼東東。

剛剛燒起的披風,因為地上湧出的血水而瞬間熄滅。血祭魔君的臉色因為無緣少爺的挑釁,變得有些難看。

“大家小心,它要出絕技了。”眼看著血祭魔君手中的‘赤血魔劍’劃出一道優美的弧線,飄搖就知道肯定是三特技中的某一個已經醞釀完成。

“oh!baby!你在想我嗎?我在想你……”無緣少爺不知道哪裡來的興致,竟哼起小曲來。

如果說之前飄搖那首堪稱‘經典’的《青藏高原》有很強殺傷力的話,那麼此刻無援少爺哼的小曲就是致命的。混亂的樂感和節奏,讓稍稍對音樂有點認識的舞狂砂都想蓋他一‘黑磚’。可是這首不知名的小曲哼出來的時候,本來已經氣勢洶洶,準備大打出手的血祭魔君卻停下了之前的動作,表情痛苦程度不比舞狂砂遜色。

“系統公告:玩家***引發自創技能‘天籟之音’,作為首位引發自創技能的玩家,系統給予1000聲望獎勵。”

“日!這樣的聲音也能叫‘天籟之音’,我看叫‘鬼夜哭’更合適。”舞狂砂對於無緣少爺‘牛屎運’地引發成功機率只有0.01‰自創技能,心裡很是不平衡。(某讀者:為什麼是‘牛屎運’而不是‘狗屎運’呢?作者的解釋:為了壓韻。舞狂砂的解釋:因為牛屎比狗屎‘量大’,更有說服力。)

到底不愧是0.01‰機率出現的技能,其特殊傷害效果竟然遠遠超過了大家苦心佈置的‘狂舞’。

智慧高如‘血祭魔君’這般程度,也經受不住無緣少爺的‘天籟之音’,暫時地失去了正常‘行為’能力。

問:對於無正常‘行為’能力的BOSS通常要怎麼做呢?

答:扁之。

面對眼前這麼好的機會,大家迅速按照剛剛的組合群擊方位站好,隨後由飄搖引發的群擊技能‘狂舞’再次施展,相同的畫面再次出現在大家眼前。但是這一次可不是區區的2200點生命傷害,算上系統特別獎勵的BOSS屬性下調30%,以及無緣少爺自創技能的‘特殊功效’,一次‘狂舞’過後有著臨界級BOSS之稱的‘血祭魔君’硬生生地損失了1萬點生命。

二十分之一的傷害是什麼概念?這個就不必說了吧!

大家欣喜若狂的同時,絲毫沒有放鬆,各自抓著超級生命、魔法藥水一通猛灌,待到氣血和魔法值恢復後,第二輪群擊隨即展開。(注:釋放群擊技能必須全體隊員的氣血、魔法是全盛狀態,每釋放一次,全體隊員的氣血、魔法瞬間損失70%。)

因為‘天籟之音’暫時擾亂了血祭魔君,大家才敢連續地使用群擊技能,否則按照正常的情況下,如果一擊之後補充藥水不及時,很可能沒有第二次機會,就已經被全隊‘秒殺’,這也是群擊技能唯一的缺憾。

終於,在大家精誠合作和密切配合下,‘狂舞’連續使用了四次之多。可是,‘天籟之音’的功效也只能維持這麼久,很快生命值損失五分之一的‘血祭魔君’再次恢復正常。

一排無形的氣浪以排山倒海之勢迎面衝向眾人,剛剛迅速不滿生命的眾人一下子集體生命透底。

“日!好恐怖!”若不是有‘魔法盾’和‘神聖庇佑’的保護,在場所有的法師已經被氣浪直接‘秒殺’。

“這應該就是‘氣壯山河’,太悍了!”狂士不禁說道。

“兄弟,用你的‘天籟之音’再試試。”舞狂砂這會兒也不覺得無緣少爺的小曲沒有樂感和節奏了。

(網遊的信條:這年頭,管你是什麼技能,只要能弄死BOSS就是好技能。)

“不行,‘天籟’不能連續使用,也不可能對同一種怪物連續有效第二次的。”此刻無緣少爺也‘江郎才盡’,無計可施了。

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