第十使徒-----166 選擇勝利的代價


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166 選擇勝利的代價

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“莉莉婭,這不是那個小鬼的名字嘛真是巧啊奇怪,這是什麼時候做的實驗啊”

瑟利斯特終於也細細看起這份檔案來。

愛靈:“我說了,是最近才做的實驗。”

“我保持懷疑。”

“你看這裡。”

在實驗報告的第二部分,講的是獻祭強化的實現,而在第三部分時效果測試時,講到了技術的改進,明確提到了副作用的消失。

“所以,冰奈斯失控現象好幾天前發生過。另外這份報告,大概也就是前天搞定的。”

“前天完成的你這不是更扯嗎”瑟利斯特更不相信了。

不過愛靈再一次指了指檔案上的另一個地方。那裡寫著報告的完成日期。如果這個日期是真的,那愛靈的話的可信度就相當高了。

所以瑟利斯特不由重新整理了一下獲得的資訊:“這份報告的完成時間是在前天而在更早的幾天前,冰奈斯失控現象發生了,而現象又是該實驗引起的綜上所述,有人在短短的一週時間內,完成了偽裝獸強化實驗,然後寫成了報告而且落款還是莉莉婭”

“不用懷疑了這些可是我找到的證據。”愛靈收起了檔案,“無論怎樣,這可是一個重要的線索,必須告訴伊爾或許伊爾能夠分析出答案。”

瑟利斯特立刻閉嘴了。

畢竟它對於愛靈的好運,其實也深有體會。

“好吧,我早就說過了,應該早點和伊爾匯合。”

“不過,那個組合塔的圖紙沒收集齊”愛靈又想起了什麼,“只找到了c部分和d部分要不我們再找找”

“哈”

“伊爾以前告訴過我,說集齊收集物,往往有成就可以獲得”

“他說的是他的電子遊戲和我們有什麼關係啊”

“但是收集東西確實挺有成就感的”愛靈不好意思眨了眨眼。

瑟利斯特立刻用手按住了自己的腦袋,然後發出了惡狠狠的感嘆。“哦,我的天總有一天。我要治好你的強迫症”

“啊哈哈,你太誇張了。”

在愛靈繼續她收集之旅的時候,伊爾和雷拉爾的賭博,依然在繼續。

怎麼說這也是一場重要的賭博,畢竟它的背後,是整個赫頓瑪爾的未來。賭博的最終勝負,將決定赫頓瑪爾所有人的命運。

伊爾的手中有15。雷拉爾的手中有45,下一次出牌的時候。雙方出牌只有四種情況:1vs4伊爾輸;5vs4伊爾贏;1vs5伊爾輸;5vs5伊爾輸。不過其實在這時候去分析輸贏概率毫無意義。

這次如果伊爾繼續能贏,那麼得分就是8分,直接獲得本輪遊戲勝利,所以局勢對伊爾有利。但是雷拉爾依然全面佔據規則優勢如果伊爾的5沒能用在對付4的場合,那麼就是浪費了5,伊爾就輸定了。所以,伊爾還是必須考慮,這回雷拉爾是想直接獲得絕對優勢出5,還是依然放緩節奏出小牌4針對1。

“根據一直以來對方的出牌。稍微考慮雷拉爾的性格的話或許是這樣”

雙方繼續翻牌。圍觀的某些人屏住了呼吸。

第四次出牌:雷拉爾4,伊爾5

伊爾勝利,得到4分

目前比分:28

第一輪遊戲結束,本輪遊戲勝利者:伊爾

“太好了”

“贏了”

圍觀的仙蒂雅、尼貝琪等人都很興奮。在三局兩勝的遊戲制度下,率先獲得一輪勝利的一方,總是優勢巨大的。自己可以放鬆心情,而且可以給對方更多壓力。

不過伊爾卻知道。沒那麼簡單。多次出牌的結果都可以看出,雷拉爾並不是一個急於獲得場面優勢的人,他更喜歡將大牌留在後面。

第一輪的遊戲,只是在熱身而已。

第二輪遊戲

決鬥場天平系統平衡,雙方實力對比完畢,莊家為雷拉爾。雷拉爾可以指定遊戲規則

“哼,伊爾,這盤開始,才是真正的遊戲哦。”

“我知道。出招吧。”

“好的,那麼我開始公佈第二輪遊戲的規則聽好了,其實並不複雜。”

雷拉爾指定遊戲規則:

1、開局雙方各持有5張牌,這五張牌上各有一個數字。分別是1、2、3、4、5。

2、雙方每次出一張牌,蓋放在桌面上,然後再同時開啟比較大小,判定得分者。判定後勝利者得到相應的分數。

3、每次出牌可以獲得的分數不同。第一次出牌,勝利者可以得到1分,第二次出牌時,勝利者可以得到2分以此類推,到第五次出牌時,勝利者可以得到5分。

4、最後計算雙方總分,總分高的一方,獲得這輪遊戲的勝利。

5、特別注意,比較數字的過程中並不存在平局情況,如果雙方玩家數字相同,則算莊家勝利,只有莊家得分,閒家不得分。

“哎這不是和剛才的一樣嗎”聽到這裡的時候,珈白有些驚訝。

查凱則是眯起了眼睛,“注意聽吧,規則還未公佈完呢”

珈白“誒”

然後在其他人的目光中,雷拉爾緩緩公佈了新的規則。

“伊爾,你首先必須在你身後的隊友選擇一個人。”

“選擇一個人”

“對。一個對你而言非常重要的人。”

“珈白。”

伊爾雙手環抱,很快回答。

“咦”珈白悄悄看了伊爾兩眼,然後慢慢低下了頭,臉上浮起淡淡的羞色,“伊爾主人”

“很好,這是你的選擇”雷拉爾咧開了嘴,很開心的樣子。“那麼該公佈規則了”

空中的漂浮物中,一個大型的十金屬十字架緩緩降下來,然後咚一下插在了天台的地面。

唰啦啦鏘

幾條鐵鏈同天而降,捆住了珈白的四肢。

“哎這,這個是哇啊啊”

在眾人反應過來之前,珈白已經被鎖鏈拖到了十字架上,手腳與十字架相固定。簡單說,珈白被綁在十字架上面了。

“這就是新的規則”

雷拉爾指定遊戲規則:

6、莊家以外的閒家必須指定一名對其很重要的人選,該人選將被固定在十字架上,作為“選擇勝利的代價”遊戲開始後,閒家每次在出牌中獲勝以後,累計一個“代價”計數器。當“代價”計數器累計到3以後,發動長劍的穿刺效果傷害。

“嗡”

一把長劍,懸浮停在了珈白的胸口心臟的位置。珈白的臉色瞬間就變白了,雖然那張臉本來就很白。

如果被劍穿透心臟,那麼必然是死亡。

伊爾也知道這一點雖然在這個世界中,血量才是評價生命的標準,只要血量不降低到0都不算死亡但是致命弱點的概念依然存在。最常見致命弱點的還是心臟和頭部這兩個部位被刺穿的話,那就會觸發即死無視hp數值立刻死亡。如果是即死攻擊,血量再多都救不了你。

“所以,選擇勝利是有代價的哦在這個規則下,你該怎樣做呢,伊爾”。您的支援,就是我最大的動力。

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