第1059章 湘北的困境
時間匆匆進入5月。
顏菲的身體硬朗不少,再加上有家人陪伴,王聞弘也終於可以把重心放在工作上。
在這段期間內,《穿越少女》的成績一直在第二三名徘徊,《SLAM DUNK》則藉助於全國賽的熱度,漫畫卷均增加到了90萬冊。
現在,幾乎所有人都在等待著《SLAM DUNK》的動畫上映,knight也確實放出了《SLAM DUNK》將在7月初放映的訊息,只是已經到了5月,首段pv一直沒有出來,這讓很多觀眾感到了疑惑。
在5月,除了《SLAM DUNK》和《穿越少女》兩部漫畫之外,另一件與沈昕有關係的事是《命運石之門》的遊戲出現在漫展上,並且試玩的影片也出現網站上。
彈幕中,有支援《命運石之門》遊戲的讀者,畢竟,整個故事結構太過精妙,一般人完全猜想不到,但一部作品既然有支持者,就一定有反對者,甚至,在一些遊戲論壇裡,也在充斥著反對的聲音。
“我去,another也太黑了吧?出了小說又出漫畫,現在遊戲也出來了……想錢想瘋了吧?粉絲的錢太好賺了。”
“這不是經常的事嗎?一部作品有成績之後,總會有各種周邊,每一部稍有名氣的作品都一樣,《命運石之門》也就多了一部小說,和輕小說的運營都一樣。”
“不一樣。其他輕小說,比如冒險類的,購買遊戲可以玩到新東西,但是《命運石之門》有什麼?不過是將《命運石之門》的小說劇情,在重複一遍而已。”
“沒錯,galgame遊戲就是點點滑鼠嘛,劇情早已經知道了,完全沒有驚喜感,說到底,就是為了圈錢。”
論壇裡,有關《SLAM DUNK》“圈錢”的聲音逐漸棋士,甚至有一些遊戲廠商為了自己遊戲的銷量,也開始僱傭水軍,擴大這種聲勢,但,《命運石之門》始終有支持者,對這些帖子進行了反駁。
“不想買遊戲的人,儘可以不買就ok了,也沒人逼著你們買。”
“看遊戲的質量,就可以斷定是否圈錢。從上傳到popot的試玩影片來看,《命運石之門》的質量很ok,畫面不錯,如果價格合理,我完全可以接受。”
“我服了,遊戲、小說和漫畫之間的差異,你們還是沒感受出來嗎?漫畫是讓讀者方便閱讀,小說的魅力在於可以想象每一個場景,遊戲則強調代入感。恐怖電影的代入感就很強了吧?但你玩一個恐怖遊戲試一下?完全是不同的感覺。”
“《石頭門》的遊戲主打主機端,想玩就玩,不想玩也沒什麼,也不是每個人都會買主機。”
“喂,你們難道沒發現嗎?試玩的《石頭門》中,角色是有配音的。剛倫中二的聲音很不錯。”
“紅莉棲的聲音也很好啊……所以,想不通哪裡是圈錢了?”
“買買買!就看定價了,希望不要太高。”
“300左右吧?不可能再低了,遊戲製作也要成本。”
……
兩派人各有觀點,堅持己見,而作為製作人,薊音萱肯定不會讓這種聲音持續下去,很快聯絡了一些遊戲雜誌,對其進行專訪。
薊音萱憑藉她在震宇科技時積累的人脈,專題採訪並不是太難,同時,《命運石之門》的首段pv,也跟著在popot等各大影片、遊戲網站上播放。
薊音萱開始的一系列宣傳,打消了一部分人的顧及,全新的配音、全新的畫面,甚至,增加的分支選項,也會讓《命運石之門》的粉絲感到新鮮,而發售日期,也被確定在7月22日發售,並且,未來可能會有英語版和日語版。
在遊戲圈子裡,華夏和11區的遊戲大廠接二連三地釋出遊戲,吸引了大量玩家的目光,但《命運石之門》憑藉著本身就有的粉絲,依然在一定範圍內,有了極佳的反響。
……
在全國賽開始的時候,《SLAM DUNK》就已經拉開了湘北與陵南比賽的帷幕。
這一場比賽被稱之為“存亡之戰”,也是為了爭奪省選最後的出線權,在比賽開始之後,漫畫所傳達出的緊張氛圍,便透過畫面傳達出來。
在比賽開始之後,陵南拿到球權,在籃球即將入框的時候,花道將球摘了下來,卻被裁判判為干擾球,但回過頭,花道便在眾人的驚訝中,以一記投籃,為湘北拿到了2分,又在防守的時候,摘下了籃板。
無論場下還是場上,但凡接觸過花道的人,都被花道的進步速度所震驚。
陵南隊的富田同樣想證明自己,卻在擺脫花道之後,撞在單井壽的身上。
帶球撞人!