第十三章七種武器(上)
“未必,假如是遊戲為了限制它的使用,為什麼不直接縮短它的耗血量?”
雲翼一想還真是,一時他也想不明白,樸敏忽然嘿嘿一笑:“老大你也有不知道的東西啊,告訴你,答案就在這。”他開啟遊戲,先使人物魔化,找了一個小怪,“看,這是魔化狀態下衝擊鋼的執行,當我參考遊戲提供的出招表時發現,在魔化時段內是可以在這個時段內反覆彈開和縮排的。”
砰!一記“升龍拳”擊中怪物,雲翼眼睛瞪大了,升龍拳魔化後能打掉這種怪物一半的血量,可是,樸敏在運用時,擊打到半空,他快速取消魔化,本該使到盡的升龍拳居然又繼續上升,然後他又重新魔化,再上升,再取消魔化,這時魔化時間耗盡,砰砰砰!一輪連響,怪物居然一拳就斃命,風格評價直接跳到3s。
“啊?”雲翼大吃一驚:“這麼強?”
“厲害吧!”樸敏很得意。
雲翼眼前一亮:“我明白了,我忘了從遊戲的角度來考慮問題,第一次打擊判定產生後,如果收回魔化,借它氣罩彈回的一瞬間用‘連踩’借力就可以再次上升,然後再彈開,再借力上升,再收回,又上升,也就是說,本來一次打擊判定在反覆魔化兩次以後,可以產生四倍的效果。”
“對啊,如果說一次命中兩個怪物,那可以借怪物在腳下時的機會連踩,繼續上升,威力還要強大。”
雲翼向樸敏伸出大拇指:“還是你對遊戲認識比較深刻。”
樸敏興奮了:“奧祕就在這兒了,不是它不能參與打擊評價,而是在切換魔化與非魔化時能不能把握短暫的瞬間施展大招。”
“這七種武器就是為魔化專門量身訂做的,難怪說一直覺得他們沒有現實的招數相配合,原來他們根本不需要配合。”
雲翼更增對藍熾俊思慮周全的佩服,換句話說,如果誰能像樸敏一樣有將功力聚變,用遊戲的話來說有魔化的能力,現實中是可以運用這些武器招式對敵人產生巨大傷害的,看起來,藍熾俊有意把這內功聚變與裂變的能力進一步上升到可實際操作的高度。
而且超出雲翼的想象,樸敏道:“別急,接下來才讓你們大開眼界。”
“什麼?”
“你對戰時怎麼防禦的?”
“防……”雲翼莫名其妙,對他這樣的高手來說,防禦已成為多餘的了,遊戲有一種防禦風格,人物定立不動,以雙手格擋,可減少一半傷害值,但高手都是用鬼步來閃避,再借機反攻,誰傻乎乎定立不動讓你砍啊,這種防禦只能說在敗局已定的情況下拖點時間,使對方打不出過高的評價,對雲翼這種講究一擊必勝的頂尖好手,早已捨棄這種鬥法。
“在防禦時,如果能把握對方進攻的時機反彈對方招式,可以反射傷害,就像武功中的‘以彼之道,還施彼身。’”