小卡和傻丫穿上坦克戰甲,頓時便換了一種氣質,那種飯桶膿包的氣質似乎突然地消失不見了,換之而來的是一種雄糾糾氣昂昂的威猛之勢,乍一看就彷彿兩個戰神一般!
我嘆啊!果然是人靠衣裝馬靠鞍,這兩個飯桶穿上坦克戰甲頓時草包變英豪!
裝備的樣式我設計的是饕餮臂盾甲。
整個胸甲的前面是一個饕餮頭的抽象造型。左右護心鏡是兩個眼窩,**的位置便是饕餮的大眼睛,那眼睛的裡滿是食慾的慾望,和小卡看到食物時的眼神出奇的相似。當初設計的時候我就是突發奇想根據小卡飯桶的特點才做的饕餮造型。在眼睛兩邊相當於左右腋下的位置各設計了一個伸出來的葉狀甲片,甲片做了倒稜的圓滑處理,但是沒有開刃,這便是兩隻耳朵。當初設計這兩隻耳朵倒純碎是為了好看,並沒有其他作用,如今看到戰甲成型發現這兩片耳朵甲片也可以作為攻擊所用。當小卡用側身撞擊敵人時,這兩個耳朵甲片正好可以當凸刺使用,雖然沒有開刃,但以這套裝備的頂級材料,絕非一般的護甲所能擋得住的!
在胸腔肋骨的末梢位置是饕餮的特大號蒜頭鼻,有些微微凸起的浮雕狀,並不僅僅是為了好看,還可以增強對這個部位的保護能力。因為胸腔的肋骨末梢便是軟肋所在,那饕餮的凸起鼻子正好加厚了這一區域的甲片。
而在小腹肚子的位置便是饕餮那巨大的嘴巴,嘴巴張開的,並排設定了三個凹槽,可是作為晶石的銜嵌槽所用,免去了我重新挖刻銜嵌槽的麻煩!
除了必要的眼鼻嘴,在胸甲的脖頸部位還設定了左右各一道凸起類似脖領的圓稜,相當於饕餮的兩隻角,這兩隻角自然也並非只為了好看,它可以配合頭盔上的圍領鎖釦在一起便可以保護脖子。
頭盔是全封閉式的,有一個可以上下活動的面罩,樣式請參考摩托頭盔的眼罩。頭盔的外面分散均勻的設定了一個個金屬疙瘩,這樣式有點類似佛陀的頭髮。這種設計自然也是為了在增強盔甲的防禦力的情況下儘量的減輕分量。因為這套坦克戰甲我設計的是中型戰甲,雖然依然不是很輕便但至少可以更快的行動一些,而不會像重灌步兵那樣蝸牛般的慢慢挪動。
在頭盔的後頸尾部有一個軟皮圍脖,就是前面說的和饕餮的那兩隻角鎖釦在一起以達到保護脖子的目的。頸甲是採用軟皮製成的,軟皮的表面附著了一些金屬釦子,既增加了防禦力度又可以更好的保證頭部的靈活運動。
肩甲和上臂甲是整體的。以合頁鎖釦的方式佩戴在胸甲的肩膀部位,同時臂甲可以像合頁似的開合包裹住上臂。上臂設計了凸起的球形肌肉槽,可以使肌肉在手速拉伸的時候不至於拘束。肩肘的部位設定了一個半球形的攻擊撞錘,錘面附著密密麻麻的狼牙突刺,這
不過這些狼牙突刺都很圓滑,因為這套戰甲我設計的理念是採取的鈍擊傷害而非割刺傷害。
這兩個肩肘撞錘就相當於兩個小型的狼牙錘,在用肩肘撞擊的時候可以大幅度的增加傷害率。
小臂甲是整套裝備最出彩的地方。除了基礎的臂甲之外在小臂的外部兩側各設定了一個長條盾牌。盾牌的邊緣採用倒稜圓滑處理,既可以做防禦又可以當大刀用。只不過這兩把大刀委實有點太寬,而且還是沒開刃的那種。但是那傷害效果我想絕不會絲毫亞於開了刃的大刀,在對付重灌步兵的時候甚至比開了刃的大刀還猶有過之!
野蠻人的手臂比之同等身材的人類要長一些,也粗壯一些。在之前設計圖紙的時候我非常嚴謹的用尺子量了小卡的手臂,使之臂甲盾牌的大小最佳的適合小卡的小臂。既能達到最佳的防禦效果,又可以起到最佳的攻擊效果,同時還不會影響手臂與身體之間的行動協調。為了這個最佳尺寸我特意用木板綁在小卡的手臂上實驗了好多次,最後這個尺寸鎖定在長一尺半寬一尺的規格。厚度倒是不用太嚴謹,根據小卡的臂力鎖定住單個盾牌的分量為二十五斤,長寬不動,分量有了標準,所以厚度完全就是一個固定的數值了。至於傻丫,那倒不用費心去考慮尺寸,反正骷髏的縮骨功基本上天生就是爐火純青的造化,我只要告訴他完全按照小卡的身形去進化就可以了!
成型後的盾牌厚度約莫有五公分。因為盾牌需要倒稜設計,奧古斯納在最初打造盾牌的時候忽略了這個誤差,把厚度打造成了三點五公分,但倒稜之後這個厚度便滿足不了二十五斤的這個數值。這倒不怪奧古斯納大意,實在是我這套戰甲太有個性,而且又相當苛刻。但是奧古斯納是一個相當嚴謹的大師,他的作品容不得有半點的瑕疵,所以最終奧古斯納把這兩個盾牌扔進了熔煉爐重新計算鍛造了一對盾牌最終才滿足這個要求。奧古斯納特意跟我嘮叨了這件事情,以誇耀他對工作認真負責的態度。
盾牌用圓環鎖釦的方式鎖定在臂甲的凹槽上,每個小臂護甲外圍留有上下個各一圈凹槽,專門為盾牌鎖環設計的,盾牌固定在臂甲上就跟天生長在上面的一般,堅固穩定。
盾牌揮舞起來既可以當大刀砍擊敵人,因為盾牌沒有開刃,邊緣圓滑,雖然是砍其實跟砸倒差不了多少,形象一點說這個盾牌攻擊起來的效果是斧頭與棍子相結合的性質。而且盾牌嘛,最主要的還是格擋功效,所以這兩個盾牌是整套戰甲裡材料最精純的部位。單個盾牌或許還照顧不及小卡的全身,但若是雙臂併攏,兩個盾牌合併在一起便正好可以護住小卡的整個前胸。
這倆盾牌雖好卻不是那麼容易掌控的,這得需要小卡和傻丫在以後的日子裡艱苦的練習才能夠最終將這兩個攻防兼備的臂甲玩的爐火
純青,進而登峰造極,真正的達到移動堡壘的這個美好願景!
腿甲採取的是半封閉的式的格調,軟皮與金屬甲片相結合。褲甲和我的勇者之巔差不多,因為我自己實在解決不了胯骨關節問題,便只好仿照勇者之巔了,畢竟勇者之巔也是出自奧古斯納之手,鑄造起來應該會很熟練。褲甲是一個丁字褲的形式,採取的自然是人體仿生學的凹凸曲線。胯關節處的保護便用外部貼合式的金屬甲葉形式,效果同樣參考葫蘆娃的樹葉裙。大腿甲採用環扣合頁的方式直接蔓延到膝關節的部位,膝蓋的軸甲和肩肘甲一樣,也是一個半球形的狼牙撞錘。透過異常堅韌的魔獸軟皮把大腿甲和小腿甲連線起來。
戰靴是那種大頭靴的形式,裡面貼上一層薄薄的魔獸毛皮,穿上戰靴之後,把小腿甲下端留出來插鎖鎖定在戰靴的腳跟部位的鎖釦了,然後把把兩片合頁甲片相互一合,左右設計的插鎖和鎖釦就會牢牢的鎖定在一起。至於脫的時候只要一掰插鎖繃簧兩片甲葉就會自動彈開,為了防止在戰鬥的時候碰觸到插簧以至於甲片自動彈開,插鎖特意設計的可以轉動的模式,在插鎖的旁邊有一個凹槽,凹槽配備一個精緻的推拉小門。腿甲合併在一起之後,插簧鎖銷向下一轉,安進凹槽裡,把小門一拉,嘆,鬼斧神工啊!肉眼幾乎看不出這腿甲居然還有這精細的機關鎖銷!
整套鎧甲看上去很有些猙獰的味道。唯有頭盔的佛陀頂很整套戰甲顯得很不協調。但是就是因為這個頭盔才使得整套戰甲曾添了一種祥和的韻味。雖然聽上去很矛盾,但是事實就是如此。比如一個長得很醜陋的人他的性子不一定就是飛揚跋扈,殘暴冷酷的,反而會很和善,平易近人。
這兩套饕餮戰甲便是如此,外表看上去雖然猙獰可怖,但是卻讓人感覺不到害怕,就好像面對著一個溫柔的遠古凶獸。武器從來都是用來捍衛正以與和平的,我雖然設計出這麼兩套戰爭利器,但是我本心還是希望它們能用在正義的用途上。雖然戰爭無情,但是和平有時候卻恰恰需要戰爭來挽回!
當初我設計這兩套戰甲的時候完全是隨心所欲,根本就越沒考慮過奧古斯納能不能造的出來。我記得當時我非常不負責任的跟奧古斯納大師說道——
“大師,你就按照我的圖紙去鑄造,無法完成的地方你自己看著怎麼合適就怎麼改動一下吧!”
奧古斯納不愧為鑄造天才。這兩套戰甲不但完全按照我的圖紙鑄造了出來,甚至在某些我沒有顧忌到的地方還做了一些修繕。比如在腕關節的地方奧古斯納也同樣搭配上了一個軟皮銜金屬甲片的軸甲,只不過那金屬甲片不有片的樣子了,而是一個碗狀。另外在小腿甲的腳踝的位置各設定了一個螺紋甲片,既可以做裝飾還可以作為攻擊利器,真可謂是一舉兩得。
(本章完)