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幻想娛樂時代-----正文_第141章 製作首張專輯(上)


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正文_第141章 製作首張專輯(上)

“老闆、陳總,其實要不要全部歌曲都拍MV,關鍵還在於時間和製作成本上面,我倒是有個兩全其美的辦法。”

“說說看”,李名一聽田飛有主意,便趕緊讓他說出來。

李名和陳木僵持不下,原因也正如田飛說的,一是時間、二是製作成本。

娛樂圈是喜新厭舊的地方,之前網路音樂評選的餘溫,到現在幾乎已經消散殆盡了,若不是因為《第一次親密接觸》剛上市銷售,使得媒體和網友對李名關注度依然不減,為專輯上市爭取了不少時間。

滿打滿算,小說火爆最多能持續一個多月,要是李名不趕緊把專輯製作完畢,就得再適時的弄出一點動靜,否則肯定不能讓公眾保持注意力,並且影響到之後專輯的銷售情況。

拍攝一首歌曲的MV,包括編寫劇本、挑選場地、購置器材、尋找合適的配角、還有實地地拍攝和後期製作等等,估計最快也要三四天的時間。

拍攝MV雖然比較簡單,對歌手的表演水平要求不高,但因為李名是第一次上鏡,陳木覺得到時肯定會狀況不斷的,他建議李名應該找個老師過來指導,突擊培訓幾天表演,才好應付後面的拍攝工作。

當然李名的演技也不算是問題,雖然他現在對錶演一竅不通,但畢竟是有系統在手的人,可以直接用聲望刷才藝,把表演升到三流演員的水平,這樣就完全能應付MV的各種場景表演了。

拍攝完MV,還要對歌曲進行錄製,當然除了兩首新歌外,那些老歌李名都是比較熟悉的,最多兩三天就能搞完,只是新歌要多點時間罷了。

專輯製作工序到這裡還沒完,最多隻能算是半程而已,之後還有很多繁瑣的工作要進行,比如音訊和影片的合併、調整、潤色等等,此外還有專輯封面、包裝、宣傳海報、母帶燒錄什麼的。

李名一算,所有工作需要的時間,好傢伙,要是能夠兩個月內辦妥,真的算是非常高的效率了,難怪陳木第一個站出來反對,

要是兩個月才能上市,黃花菜都涼不涼李名不知道,但他知道,除非他能再整出點風波來,否則之前所有可借的東風,肯定是指望不上了。

“我們可以用動畫來製作影片,這樣就能全部外包出去,只要捨得花多點錢,十首歌曲同時進行不是問題,到時錄製好歌曲,再拿去與影片部分合並就可以了。”

李名一聽田飛這樣說,立刻跳了起來,“田飛,你沒有搞錯吧,動畫這種東西也能拿來當MV?”

動畫MV其實不少人都見過,其中代表型別就是Flash動畫,例如雪村的《東北人都是活雷鋒》,當年剛在網路上傳播時,就以獨特的畫面感倍受追捧。

李名上輩子是讀計算機專業的,其中一門選修課就是Flash動畫製作,他記得那時期末作品,老師就是要求他們,任意為一首歌曲製作一個MV。

Flash動畫說起來不算難,但對於沒有美術功底的李名來說,還是相當痛苦的,畢竟一首歌曲也

有幾分鐘的時間,各種素材加起來少說也得有幾十,這不是要了他的老命嘛。

身為一個學計算機的人,別的都可以不會,但千度還是得會用的,他當時到網路上一搜索,出來的Flash動畫MV成千上萬,基本都是出自網友的手筆,像雪村那首歌曲一樣,直接是唱片公司搞出來的不多。

網上流傳的Flash動畫是成品,而老師要求提交的是原稿,李名當然不能直接拿來用了,不過這也難不倒他,好不容易找到一個軟體,可以將成品反編譯回原稿,雖然不是完全對應沒有錯漏,但拿來矇混過關不是問題。

扯遠了,我們繼續回到正題,Flash動畫MV除了愛好者拿來練手,在網路上交流傳播以外,還有一個經常能看到其身影的地方,那就是在KTV的歌曲裡面。

由於為了方便顧客演唱,KTV的歌曲都是要有畫面的,但問題是很多歌曲沒有拍攝到MV,比如許山高的作品,十有八九就是沒有MV的,那怎麼辦?

有需求就會有供給。

KTV的歌曲有沒有版權,交沒交過版權使用費,咱暫且不說。

那些歌曲的提供商,都會為歌曲自行配上MV,為了節約成本和易於製作的需要,Flash動畫就有了用武之地。

經常去KTV的朋友肯定會發現,那些Flash動畫MV的歌曲,一個KTV和另一個KTV基本是不一樣的,而且往往和歌曲不怎麼搭配,就是因為歌曲的提供商不同,質量當然也參差不齊了。

“是的老闆”,面對李名的質疑,田飛仍然顯得很是淡定。

李名轉過頭望向陳木,希望能聽到他的意見,陳木當然是心領神會的,便說道:“這樣MV的歌曲也有,只是數量不是太多而已,而且也不怎麼受到歡迎。”

“那些二維動畫的MV,畫質效果太過粗糙,就和動漫作品一樣,當然不會得到歡迎了,畢竟歌迷想要看的是歌曲的表演,而不是紙片上的動畫人物。”

田飛沒有提起Flash動畫,而是直接說到了二維動畫,這種製作成本和難度更高一級的東西,估計是因為科技發展水平的問題吧,這個時空早就過了Flash動畫盛行的年代。

“難道是三維動畫?”陳木問道。

田飛點點頭,“準確來說是CG動畫。”

李名一聽,眉頭都跳了起來,“田飛,CG動畫這玩意太燒錢了吧,比真人拍攝貴多了”。

從概念來說CG動畫,是指透過計算機制作的數碼作品,包括二維、三維、靜止和動畫,廣義上還包括DIP和CAD,但一般通俗來說,專指遊戲、動漫和電影上的的應用。

CG動畫李名當然是知道的,上輩子很多作品都有它的存在,比如《變形金剛》、《阿凡達》、《玩具總動員》等等,其中聲勢最為浩大的是《最終幻想:靈魂深處》,這部耗資1.37億刀的CG電影。

高投入不一定會有高回報,這部超級CG電影,雖然技術很到

位,把女主角渲染得維妙維肖,一舉一動宛如真人一般,連發絲都可以一根根數出來。

但CG電影非常燒錢,製片方剛製作完畢女主角,發現可用的投資已經見底了,那些配角和場景只能敷衍了事,再加上故事情節太爛,最終票房連成本都收不回來。

CG動畫級別不同,採用的關鍵幀製作方式也不同,電影級別CG動畫是不能用電腦補間的,每一幀都得進行手動調校,所以電影級別CG動畫不是李名可以妄想的,即便這個時空科技更發達,製作成本已經下降很多。

電影級別CG動畫不用考慮,那再下來一個級別就是,那些拿到在電視上播放的CG動畫,這種級別的製作成本,仍然是按照以秒為單位,每秒大約在150至300塊之間。

按照一首歌曲4分鐘來算,那就是3.6至7.2萬,這還是建立在使用舊素材的基礎上,如果想要沒有人做過的效果,前期策劃、人物建模、場景設定、動作捕捉、表情捕捉等等,價格起碼要再翻幾倍。

除了那些大公司,因為商業經營的需要,捨得砸巨資在CG動畫上,那種非盈利的民間作品,真的是非常少,和當年百花齊放的Flash動畫,根本沒有任何可比性。

“以一首歌曲MV作做成本20萬來說,真人表演的話可以算是很高投入了,但CG動畫只能算是中等水平而已”,陳木也質疑起田飛的說法。

“CG動畫也不是沒有好處,雖然價格比前者略貴,但它的製作週期可以更短,如果我們全部用現成的素材,在全部MV同時開工的情況下,兩週時間就能搞好了,換了前者最多隻能拍得一半的數量。”

“但問題是MV的作用,就是讓歌迷可以看到歌手的表演,全部用舊素材恐怕不行吧?”陳木點點頭,算是認可田飛的說法,但他仍然有反對的地方。

“我們可以專門為老闆做新的模型,如果只是電視級的水平,最多五十萬就可以成型了,這個工作一起外包給一家公司,我們還可以和他們砍砍價格。”

李名搖搖頭,“龍京分公司賬面就200多萬,雖然羽城那邊還有幾十萬,但歌曲錄製、後期製作、宣傳推廣,估計這筆錢也是捉襟見肘了。”

如果全部歌曲MV拍攝,都是真人演藝的話,平均一首歌曲也不到十萬塊錢,畢竟不是每首歌曲MV,都得請演員過來參與。

那些不需要故事情節的MV,隨便找個特別的地方,讓李名做個人表演就行了,很多歌手主打歌曲的MV,都是這樣應付了事的,再加上那些後續工作的開支,200多萬肯定是夠用的。

陳木接著李名的說道:“除了賬面可用資金的問題,還有一個就是成本太高了,要是我們製作這張專輯花了幾百萬,那到時專輯售價定多少好呢?要知道市場上一般售價也是40到60而已,而我們成本比別人多了好幾倍,相應的售價恐怕會打退不少消費者的熱情吧。”

“有沒用折中的辦法?”李名思索了片刻說道。

(本章完)

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